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Gravando com o Programador
de Eeprom no Ic Prog
Depois de instalado o hardware
e configurado o programa, chegou a hora de usar os dois.
Através
dos Menus principais e dos Ícones é possível ler,
salvar, programar e verificar qualquer dispositivo compatível.
Selecionando o tipo de memória:
Essa janela mostra o tipo de dispositivo que está
selecionado. Clicando na flecha a direita abrem-se as opções
para escolha de qualquer dispositivo suportado pelo programa Ic Prog.
Também se pode escolher o dispositivo através do Menú/Ajustes/Dispositivo.
Buffers:
Os buffers
são espaços da memória do computador que o Ic Prog reserva para armazenamento temporário de dados. Na parte de baixo
da tela do programa estão os botões que permitem o acesso
aos conteúdos dos Buffers.
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Estão disponíveis
5 buffers diferentes para armazenamento de dados na memória. Em
cada um deles podemos ter o conteúdo de um chip, ou de um arquivo.
Com os dados contidos em qualquer dos buffers se pode realizar todas as
operações oferecidas pelo programa: ler, programar, verificar
e salvar o arquivo em disco. Também se pode comparar o conteúdo
desses buffers entre si, para saber se existem diferenças entre eles
ou não.
Lendo um arquivo:
Para ler o conteúdo de um chip, é só
selecionar um buffer e comandar Ler tudo. Os dados aparecerão
no espaço Endereços - Código do Programa.
Abrindo um arquivo:
Para abrir um arquivo armazenado
no computador basta clicar sobre o ícone correspondente, ou usar
o Menú Arquivo/Abrir. Mediante esses comandos se pode acessar
as pastas onde estão armazenados os arquivos, usando o tradicional
sistema de abertura de arquivos do Windows.
É esse o procedimento quando precisamos gravar
uma memória nova com o arquivo de Eeprom de um determinado monitor.
O conteúdo será
exibido na parte reservada aos Endereços e Códigos do Programa
Gravando:
Para executar a programação
física do chip, basta clicar sobre o ícone correspondente,
ou ativar no menú a opção Comando e Programar Tudo,
ou ainda pressionar a tecla F5
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Depois de confirmar o comando,
o chip comecará a ser programado com os dados carregados no Buffer
selecionado como ativo
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O processo de gravação
será mostrado conforme for sendo executado...
O tempo necessário depende da rapidez do computador em que
se está trabalhando. Nas máquinas modernas
é questão de segundos...
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Depois de terminada a programação,
ocorrerá automáticamente a verificação dos
dados gravados no chip (lembrar de ativar a verificação nas
configurações do programa)
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Comparando:
Uma boa prática para assegurar-se que a gravação
está correta, é efetuar uma comparação entre
o conteúdo da memória e o do buffer ativo, onde estão
os dados de origem da gravação. Se eles forem idênticos,
significa que a gravação foi bem sucedida.
No caso de a comparação dos buffers resultar que os dados
não são iguais, o programa irá informando as diferenças
encontradas entre um e outro.
Dessa forma, podemos verificar
as diferenças entre os conteúdos de um chip e outro e
mesmo entre um arquivo e outro armazenados no computador.
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